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LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Inhalt

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 978-3-86490-741-8
Beschreibung: 1. Auflage, 270 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: LEGO; ROBOTERTECHNIK; MODELLBAU; COMPUTERSPRACHEN; PROGRAMMIERSPRACHEN
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur