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eSport

Games, Stars, Events
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pettman, Kevin (Verfasser)
Jahr: 2019
Verlag: Bielefeld, Delius Klasing
Mediengruppe: Kinderliteratur
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Inhalt

E-Sport, der sportliche Wettkampf in einem Computerspiel, erfreut sich steigender Beliebtheit: 2018 erreichte der E-Sport ein Publikum von 380 Millionen, über 100 Millionen Zocker spielen jeden Monat "League of Legends", professionelle E-Sportler, sogenannte Pro-Gamer und ihre Teams, Clan genannt, verdienen Millionenbeträge. Dieses bunt bebilderte Fanbuch bietet auf jeweils einer Seite kurze Informationen über die wichtigsten Spiele und die internationalen Turniere. Zehn erfolgreiche internationale Mannschaften werden mit ihren Siegen, Preisgeldern usw. und mit einem ihrer erfolgreichsten Gamer kurz charakterisiert. Substanziellere Infos über das Thema E-Sport (Geschichte, wichtigste Spiele, Ausblick) sowie das Leben der professionellen Computerspieler bietet Caspar von Au ("Play", ID-A 15/18). Fanbuch für die (fast ausschließlich männliche) jugendliche Zielgruppe.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pettman, Kevin (Verfasser)
Jahr: 2019
Verlag: Bielefeld, Delius Klasing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III G 24
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ISBN: 978-3-667-11459-4
2. ISBN: 3-667-11459-1
Beschreibung: 63 Seiten, Illustrationen, farbig
Schlagwörter: GAMING; VIRTUELLE WELT; COMPUTERSPIELE; GAMER; GAMES; eSport
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinderliteratur