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Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

das Spiel mit dem Dreh
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Jahr: [2019]
Verlag: Stuttgart, KOSMOS Verlag
Reihe: Die Schule der magischen Tiere
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel
nicht verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: SP-G SCHU Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 01.07.2024

Inhalt

Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.
ab 6 Jahren
für 1 bis 4 Spieler
Spiledauer: 20 Minuten

Details

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Jahr: [2019]
Verlag: Stuttgart, KOSMOS Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-G
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielplan, 1 Drehscheibe mit 1 Holzstab, 8 magische Tiere, 11 Fensterkärtchen, 5 Türkärtchen, 9 Ereigniskarten, 1 Versteck-Chip, 1 Würfel, 1 Spielanleitung), Illustrationen
Reihe: Die Schule der magischen Tiere
Schlagwörter: LAUFSPIELE; KOOPERATIONSSPIELE; SPIELE; GESELLSCHAFTSSPIELE; SPIEL ZUM BUCH; BRETTSPIELE; MAGIE; TIERE; ZUSAMMENARBEIT; FAMILIENSPIELE; TEAMSPIELE
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kallauch, Michael (Mitwirkender)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel