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Gespensterturm

eine Gruseljagd bis Mitternacht von Heinz Meister für 2 - 6 Spieler ab 5 Jahren
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Verlag: Dietzenbach, AMIGO Spiel + Freizeit
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel
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Inhalt

Im alten Schloss Schauerstein spukt es. Jede Nacht um 10 Uhr kommen die Gespensterkinder vom Abendessen und spuken zwei Stunden lang rund um den großen Gespensterturm, bis sie dann um Mitternacht ins Bett müssen. Die Spieler versuchen die Gespensterkinder gemeinsam zu finden, indem sie die drei farbgleichen Gespensterkärtchen finden. Bei diesem Gedächtnisspiel ist auch gegenseitige Hilfe bei den Spielern gefragt.

Details

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Fußnote: 1 Spiel (24 Gespensterkärtchen, 2 Zeiger der Turmuhr, 1 Metallstirft mit Schraube, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung)
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel